Jack Roberts · 18:59 · 发布 2026-07-06 · 1.5万次观看(截至抓取) · 观看原视频
主旨
围绕 Fable 5 在 Claude Code 之上的 Agentic OS 仪表盘做五层能力递进:Hermes 共享记忆、找漏装技能、Ministry of Agents 多模型辩论、通宵 dreaming、语音交互;核心卖点是把”被问才答”的 agent 翻成”主动想事+多模型合成”的常驻操作层。
核心论点
- Agentic OS 的真正价值是统一记忆,不是再加一个聊天框——手机、笔记本、Hermes、Claude 任一端发生的事其他端都能看见,agent 因此不再割裂。(→ 详解2)
- 把 Fable 5 接入 Hermes 与 Claude Code 后,默认先做”找漏装技能”扫描——基于所有对话历史推荐两条最高 ROI 的技能,顺带把每条技能换算成美元/日的节省值。(→ 详解3-4)
- One Brain 把 Obsidian 的本地 LLM wiki 拉到 OS 中,被 Fable 5 自动按主题聚类+可点开——“infinitely interactive” 的记忆系统替代静态 markdown。(→ 详解5-6)
- Ministry of Agents 用 Fable 5 作 Orchestrator,同时调 DeepSeek V4 Pro / GLM 5.2 / ChatGPT 5.5 辩论并给出综合答案,OpenRouter 承担费用——单 prompt 走三模型合议,但 token 仍因缓存可承受。(→ 详解7-8)
- Level Four 是通宵 dreaming:Fable 5 在人睡觉时回看全部对话与文件,产出改进建议;Level Five 是 Voice Line,语音指令驱动整个 OS 并可改自身前端代码。(→ 详解9-10)
- Fable 5 在 Claude App 内还有约一天可用,之后只能 API 接入——这是该笔记时段作者口播的访问窗口,采信前请按当日政策再核。(→ 详解3)
知识点详解
1. 开篇定位:Fable 5 与 Agentic OS 的关系 00:02
作者开篇把两件事绑在一起:00:02 “Fable 5 is the world’s most powerful AI model and the most important thing that you’re going to build this year is an agentic operating system.”——Fable 5 是当下最强的模型,但单点最强并不够,真正值得花一年搭的是围绕它的 Agentic OS 仪表盘。
支撑这个定位的是能力跃迁曲线:00:48 “when we’re talking about Fable 5, we’re talking about a new class of model. It is the best, most powerful model we have available.”——作者用”new class”框定这一档与前代不可同日而语。
同时给出的现实提醒是烧钱:01:00 “People are saying, Jack, I just say the word Fable 5 and my credits disappear.”——这条抱怨直接驱动了后续 Level One 与 Level Three 的”省 token”设计(选 low effort、用 cache、让 OpenRouter 上的便宜模型扛辩论)。
2. 为什么 Agentic OS 必须有统一记忆 01:17
作者把 Agentic OS 的核心价值总结为三个,排第一位的就是 unified memory:01:17 “three of the big ones is unified memory.”——其余两条后文展开。
他对 unified memory 的展开是从”跨设备同步”切入的:01:46 “you have everything connected into one continuous system.”——无论你在手机、笔记本还是 OpenClaw 上,所有端的事件都被汇总到一个连续上下文里。
落到 agent 行为上的差异是:01:38 “Hermes, it knows what’s happening with Claude and Claude knows what’s happening with Hermes.”——两边互见,任何一端的对话另一端都能续接。这条与Hermes Agent 早期的记忆引擎层(见 2026-05-24-把Hermes Agent玩成个人操作系统100小时心得23分钟 的灵魂/记忆篇)是同一思路的延伸:不只是 agent 内部多线程,而是跨 agent 共享同一份事件流。
最后给出激励层:01:58 “the world’s most powerful model thinking about how it can make your life better based on everything that you’ve spoken to about it”——把”被问才答”翻成”主动给建议”是后面 Level Four dreaming 的预告。
3. Level One:把 Fable 5 接入 Hermes(代替 Opus 4.8) 02:33
Level One 的口播标题是”giving it the wheel”:02:33 “which effectively is giving Claude Fable 5 the wheel. And by giving it the wheel, I just mean adding Fable 5 to our actual operating system.”——“the wheel”是日常主导权,意味着 Fable 5 在 OS 里默认成为首选模型。
接入路径上,作者在 Hermes Agent 里点开 model selector:04:21 “we can even select the strength level from low, medium, high, extra high, which is fantastic.”——Fable 5 在 Hermes 端的 effort 分四档,这是后来”省 token”的具体抓手。
模型在 Claude App 内的访问有时效:02:54 “At the moment at the day at which you’re watching this video, you may have one day left of using it inside the claude app. After that it’s all API access.”——这条是事实陈述,作者自己的窗口是 7 月 6 日;后续是否仍可在 App 内使用要按当日政策再核,不要把”one day left”当成永恒限制。
具体安装动作是给 Claude 桌面发一段 prompt:03:49 “and in the Hermes section where I can select the models I would like you to add for me Fable 5”——把”Fable 5 + effort dial”作为最小单位打包安装,作者同时建议把 effort 调成 high 因为这是构建任务。
4. Level One 续:让 Fable 5 找漏装的技能 + ROI 仪表盘 05:36
装好模型后第一件事是”找漏装的技能”:05:36 “I would like to look at all the data that you have available in this agentic operating system”——把”找漏装”显式委托给 Fable 5,要求基于全部对话历史建议。
底层依赖的事实是:06:09 “every chat you have in Claude, in anti-gravity, in Codex is all stored locally.”——所有对话默认在本地,Antigravity、Codex、Claude、Hermes 都是同等级数据源,不必单独导出。
可用性的代价也由这一动作承担:06:14 “what’s really cool about this prompt, guys, is it does have access to everything”——但接下来:06:54 “calculate how much your skills are saving you in dollars every single day”——把每条技能的产出换算成美元/日,作者把这归功于 onboarding 系统:07:02 “this is so freaking sick. This onboarding itself took me like 3 or 4 hours to build.”——但他同时承认这是自家工程产物,不是 Hermes 自带。
返回的两条建议被作者评价为:07:25 “Fable 5 has come back with some pretty incredible suggestions”——但他特别加了一条:07:10 “I blurred them out just for privacy sake, but this is nuts”——演示里脱敏后展示,只给体感。
5. Level Two:One Brain 把 Obsidian wiki 拉进 OS 07:42
作者把 Level Two 命名为”one brain”,并直接给出价值排序:07:42 “the one brain is the most powerful feature of having an agentic operating system”——统一记忆是 Agentic OS 的最强能力,跨在 OS 之上。
One Brain 的具象是:07:55 “if AI had infinite context about you, what your business goals were, what your financial numbers were, what you spoke to about yesterday and a year ago”——把所有可记忆事项堆到一处,agent 永远不再需要你复述。
作者给出的本地载体是 Obsidian vault:08:17 “you want to link it with your obsidian bot. You want to link it with every one of your core code systems and you also want to link it with everything that’s happening with your AI personal assistance like Hermes agent.”——Obsidian、Claude Code 子系统、Hermes 三端都接同一份记忆,这是第二大脑的具体落地。
Obsidian 在作者设定里遵循 Kapathy 提出的LLM wiki 范式:08:51 “you can get those Karpathy principles. But the idea is that you build a local LLM wiki that you can access with any information that you want to.”——这段对应LLM wiki 概念的工程形态:本地维护、任意 agent 可读。
6. Level Two 续:让 Fable 5 把记忆升级成可点击的知识图 09:43
存好记忆还不够,作者让 Fable 5 自己给记忆加一层交互:09:43 “improve the memory system within my Claude Code agentic operating system”——把”分类+聚类+可点开”作为改造目标,作者给 Fable 5 free reign 自己发挥。
升级后的形态:10:28 “Fable has done is organized it based on topic. So we have Callaway, Ed Lawrence, Patty Galloway…”——所有 wiki 按主题聚类,出现频次高的主题优先,作者可点开任意主题再点开子主题一路钻到原文。
demo 里被点开的是 retention:10:53 “I can click into that further and get more information that links to intros.”——同主题下多个框架被关联展示,这个”endless links”形态被作者形容为:09:02 “it’s like my own personal kind of database where I can look through all my memories”——记忆从线性文件变成树状可探索界面。
一个搜索演示是:08:41 “infinitely interactive”——作者用这词标榜新记忆系统,但他没给出量化指标(响应时间、覆盖主题数),所以”ridiculous”是主观打分,采信时按”演示好看”理解。
7. Level Three:Ministry of Agents — 让 Fable 5 当 Orchestrator 11:46
Level Three 的核心是”让多模型辩论”:11:46 “Ministry of Experts model here, the idea of this is that you have an orchestrative agent”——一个主 agent 调度三个子 agent,各自出答案。11:56 “and what it does when you ask it any kind of question… is actually ask three separate models.”——主 agent 把同一题分别抛给三个子模型。
默认的三模型是:12:10 “Deep Seek V4 Pro, GLM 5.2, and ChatGPT 5.5”——分别走强项不同的三档;DeepSeek 偏逻辑,GLM 5.2 偏长上下文,ChatGPT 5.5 偏效率,这条搭配来自作者自家 Hermes 配置。
Orchestrator 角色换 Fable 5:12:31 “add Fable 5 in the orchestrator role because Opus 4.8 is no longer the king”——Opus 4.8 被替换为 Fable 5,理由是 4.8 已经不够新。这条”Opus 4.8 is no longer the king”是作者口播断言,没引第三方基准,采信时按”博主偏好”理解。
最终综合答案的形态:12:24 “orchestrate and give you a way better response”——Fable 5 综合三模型输出给出”way better response”,但作者没给”better”的具体度量(用户投票 / 自动评分),靠口播断言。
8. Level Three 续:OpenRouter 承担费用 + 缓存省 token 13:19
Ministry 模式的费用与 token 浪费由OpenRouter + 缓存机制兜底:13:19 “it actually caches the prompt for all of them… we actually use a cache which is going to save us so much in tokens”——三个模型共享一份 prompt 缓存,adversarial review 的 token 成本因此被压住。
承接的载体是 OpenRouter:13:36 “obviously we’re using OpenRouter for DeepSeek and GLM and ChatGPT 5.5. We’re using our aorth which is freaking amazing which means you actually pay pennies.”——aorth 是 OpenRouter 上的某家接入方(口播里未给完整名),用OpenRouter 统一调度意味着 token 按用量计费,作者形容”pay pennies”,但具体单价未在视频给出。
live demo 选了一个开放问题:14:11 “which is the best country on the planet to live for if you’re in your early 30s with a beautiful spring and you love coffee”——三模型辩论后,合议结果:14:25 “verdict is Netherlands specifically Utre”——Utre 在口播里显然是 Utrecht 的截断。这条作为”Ministry 真能出合议”的演示足够,但作为决策依据不够(没有评分细则、没有用户偏好权重),采信时按”演示”理解而非”权威推荐”。
9. Level Four:通宵 Dreaming 让 Fable 5 在你睡觉时工作 14:56
Level Four 标题在口播里是”the dream”:14:56 “the dream, right? The dream is that you go to sleep with your sleep cap on… Fable 5 works overnight.”——Fable 5 在人睡觉期间对工作进行回看与改进。
Dreaming 阶段的输入面:15:16 “based on all this information, right? Claude Code activity”——所有前述数据源汇入 dreaming 队列,具体清单在后面一句:15:17 “Cloud code activity, anti-gravity, memory files”——(口播里 “Cloud” 实为 “Claude” 的语音误听,本笔记保留口播原拼以匹配字幕)。
实际改造交给 Fable 5 的 prompt:15:32 “look at the dreaming functionality inside the operating system”——给”自由发挥”权限,具体改造方向由 Fable 5 自己定。
作者的反馈是:15:50 “the levels of insight… So, Fable 5 did a full reboot of the entire dreaming system”——重做了数据来源、模型架构、UI 三个面。但”insight 等级”是作者主观评分,具体哪些 insight 改了什么指标,视频里没展开清单。
跨时间段的对照是:17:06 “let it dreaming for you overnight”——对应Hermes Agent 早前展示的”dreaming sequence”(见 2026-05-24-把Hermes Agent玩成个人操作系统100小时心得23分钟 第 7 节),本片升级为”整个 OS 一起 dream”,不只是单个 agent 的梦境序列。
10. Level Five:Voice Line + Live Status Report Demo 17:24
Level Five 的能力是给 OS 加语音交互:17:24 “we even build an interactive voice interface”——这一层把”打开 dashboard 问问题”翻成”语音直接对话”。
落地形态被作者命名为 voice line:17:26 “interactive voice operating system on top of the Claude Code OS”——voice line 是悬浮在 OS 之上的语音面板,可点可关,被 Claude Code 装好后,通过底部开关激活。
live demo 里 voice line 给出的 status report:18:12 “give me a status report, please… Sure thing. Here’s your status. You’ve sent over 22,000 user messages so far and I’ve replied about 39 thou”——直接报系统累计消息数。这条数据是 voice line 调本地记录,作者没解释”22k/39k”的统计口径(用户消息 vs agent 回复、按时间窗口还是累计)。
video 里 voice line 还能反身改 OS:18:26 “build out the functionality”——18:43 “because hey, I change it from blue to green and you’re doing it live in the actual dashboard.”——agent 在 dashboard 内主动改色,从蓝变绿。这条展示了”语音→OS 自改”闭环,但作者演示改动只改了一个色变量,复杂改动是否仍稳定没展示。
收尾:18:52 “using this incredible operating system is one thing, but there are actually five things that we need to do with Claude Fable 5”——把五层收束成”五件事”,暗示本片只是其中一件,完整工作流要去作者下一支视频。
可执行步骤
- 在 Hermes Agent 的 model selector 里把 Fable 5 加上并按 low/medium/high 分档,先用一个 trivial 任务(查文件)验证 low 档是否够用。
- 装好后,跑一次”扫漏装技能”prompt:让 Fable 5 基于全部 Claude + Hermes + Antigravity + Codex 对话历史推荐两条 ROI 最高的技能,核对是否真的漏装。
- 把 Obsidian vault 接进 Agentic OS 的 memory core,跑一段”按主题聚类 wiki”prompt,验证主题切分是否覆盖你的真实工作面。
- 在 Ministry of Agents 配置里确认 DeepSeek V4 Pro / GLM 5.2 / GPT 5.5 三个 slot 都接 OpenRouter,然后用一个非琐碎问题跑一次辩论,核对 OpenRouter 账单与综合答案质量是否匹配。
- 让 Fable 5 接管 dreaming 配置,在你睡觉期间产出次日改进建议,起床后比对建议与当日实际操作的吻合度。
关联
- 进阶:2026-06-08 Graphify+Agentic OS 同频道,讲把代码库知识图谱接入 Agentic OS 让 Claude Code / Hermes / Dashboard 共享同一份大脑;先读那片理解 Agentic OS 的整体壳层定位,本片聚焦 Fable 5 加的五层能力,二者层级互补不重叠。
- 进阶:2026-05-21 Claude Code goal 同频道,把 Agentic OS 用于 3-4 周的中期 mission 控制;本片覆盖 Level One-Five 的能力面升级,该片覆盖 /goal + mission control 的目标管理面,两个角度都看才能拼出 Agentic OS 的全貌。
- 印证:OpenRouter 在 VPS 自托管 Hermes 笔记里定义为”统一接口、用一个 key 切换各家模型”;本片 Ministry of Agents 演示把 DeepSeek V4 Pro / GLM 5.2 / GPT 5.5 都经 OpenRouter 调度,印证其作为”多模型合议底层”的角色,并补充”prompt 缓存压 token 成本”的具体用法。
- 互补:2026-05-24 Hermes 100 小时心得 同频道,讲 Hermes 的 soul.md / dreaming sequence / cron / background 等机制层;本片演示 Hermes 作为 Agentic OS 承载壳时被 Fable 5 接管的形态(模型选择、Ministry 多模型、Voice Line),与该片的”机制层”互补——合读可看清 Hermes 自身能力 vs 被 Fable 5 接管后的升级形态。
一手来源与延伸
- Claude(产品页):https://claude.ai/(meta description 给出,Level One 接入 Fable 5 的宿主)
- OpenRouter:https://openrouter.ai/(meta description 给出,Level Three Ministry of Agents 多模型调度的统一入口)
- DeepSeek:https://www.deepseek.com/(meta description 给出,Ministry 三模型之一)
- AntiGravity:https://antigravity.google/(meta description 给出,本地存储所有对话、可作为统一记忆数据源之一)
- Glaido:https://bit.ly/4eGoI3R(meta description 给出,作者自家语音输入工具,视频演示里多次用作输入方式)
术语
- Fable 5(当前最强模型,本片核心接入对象;视频里强调 token 极费,需按 low/medium/high/extra high 分档)
- Agentic OS(本片核心仪表盘,Agentic OS 概念的具体形态:把 Hermes / Claude Code / Antigravity / Codex 等接入同一份记忆与 UI)
- Opus 4.8(视频中被替换掉的旧 Orchestrator,作者口播说它”is no longer the king”)
- Ministry of Agents / Ministry of Experts(本片 Level Three 的多模型合议模式,Fable 5 作 Orchestrator + DeepSeek V4 Pro / GLM 5.2 / GPT 5.5 三专家;作者把”Mixture of Experts”故意写作”Ministry”以求更好记)
- One Brain(Level Two 的统一记忆架构,Obsidian 本地 LLM wiki + Claude Code + Hermes 三端共享同一份事件流)
- 通宵 dreaming / Overnight Dreaming(Level Four,Fable 5 在人睡觉时回看全部对话/文件并产出改进建议;扩展自 Hermes 早期 dreaming sequence)
- Voice Line(Level Five 的语音交互面板,悬浮在 OS 之上,可反身改 dashboard 自身代码)
- Kapathy 原则(口播中拼法,指 Karpathy 提出的LLM wiki 范式;视频字幕也是 Kapathy 而非 Karpathy,本笔记照搬以匹配转录)
- OpenClaw(口播提到的”不管你在哪一台设备”的统称,推测指跨设备接入;不是已发布的标准产品名)
金句
“the world’s most powerful model thinking about how it can make your life better based on everything that you’ve spoken to about it” (01:58) — 把”被问才答”的 agent 翻成”主动想事+主动给建议”是 Agentic OS 真正的卖点,也是 Level Four 通宵 dreaming 的预告。
“the one brain is the most powerful feature of having an agentic operating system” (07:42) — 在五层之中把”统一记忆”排第一,理由是所有其他能力都建立在”agent 永远不让你复述”之上。
“it actually caches the prompt for all of them… we actually use a cache which is going to save us so much in tokens” (13:19) — Ministry 多模型辩论的可行性来自 prompt 缓存,没有这条”同 prompt 多模型共享”机制,token 成本会让 Ministry 模式不可用。
立场与利益
- 与利益同向:把 Fable 5 加到 Agentic OS 的整套演示都跑在作者自家的 Agentic OS 仪表盘上,bit.ly/4kol0y5 与 bit.ly/3RNNDLa 两个 bit.ly 链接在 description 顶部直接引流;技能 ROI 估算、“漏装技能扫描”等功能的可复用性需要外部印证——采信前建议用空白账号跑一遍,确认 Fable 5 推荐的”高 ROI 技能”是否真的不装就亏。
- 利益中性:Ministry of Agents 用 OpenRouter 调度多模型并用 prompt cache 省 token 是机制层面的描述,与作者自家的成本路径相对独立(DeepSeek / GLM / GPT 5.5 走 OpenRouter 与作者的 Agentic OS 商业化无关),按内容本身采信。
- 与利益反向:本片未出现明显反利益主张;唯一接近的是”Opus 4.8 is no longer the king”——这句话对 Opus 4.8 不利,但对作者自家产品无害,因为 Orchestrator 角色由 Fable 5 接管不影响他的课程与社区定位。
- 利益证据:meta description 顶部四个 bit.ly 链接,作者在视频里反复提到”Grab the Hermes master class”和”Claude code Masterclass”是付费转化入口,本片主线方法论的独立可复现性需要在自家 Agentic OS 之外再验证。
价值定位
- 适合谁:已经在用 Claude Code / Hermes Agent 想把模型层从 Opus 系列升级到 Fable 5、并把”被问才答”翻成”主动想事”的人;以及已经在用多模型但每次要手动复制粘贴到 Claude / DeepSeek / GLM 的人——后者会特别感受到 Ministry of Agents 与 prompt cache 的价值。
- 解决什么:统一多端记忆(One Brain)、自动找漏装技能(扫描对话历史)、让多模型辩论(Orchestrator + 三大模型)、让人睡觉时 agent 也在干(通宵 dreaming)、让语音能直接驱动 OS(Voice Line)。
- 认知 vs 实操:认知层给出”五层 Agentic OS”的工程模型,以及”prompt cache 让多模型辩论可负担”这条关键机制;实操层是装 Fable 5、接 Obsidian、配 Ministry 三模型、跑一遍 dreaming prompt、装 voice line 这一串动作——具体接入路径在视频里都给,但作者自家 Agentic OS 仪表盘是付费产品,所有 prompt 都依赖这个壳层。
- 与 2026-06-08 Graphify+Agentic OS 重叠但本片独有:Fable 5 在 Agentic OS 中的五层能力递进、Ministry of Agents 多模型辩论 + prompt cache 的 token 经济、Opus 4.8 被替换为 Fable 5 作为 Orchestrator 的官方表态、通宵 dreaming 升级版的端到端演示。
自检问题
- 作者为什么把 Agentic OS 的最强能力定义为 One Brain 而不是 Five Levels 中的任何一层?这条价值排序的依据是什么? 答案:作者在 07:42 明确说”the one brain is the most powerful feature”,因为所有其他能力(技能 ROI、Ministry、dreaming、voice)都建立在”agent 不再需要你复述”之上,记忆断了其他能力就失去上下文。07:42
- Ministry of Agents 用三个模型辩论,Fable 5 当 Orchestrator,token 成本为什么仍然可控?这条机制成立的前提是什么? 答案:13:19 明确说”it actually caches the prompt for all of them… we actually use a cache which is going to save us so much in tokens”,前提是三模型共享同一份 prompt、只有输出各自独立计费,如果模型 API 不支持 prompt cache 这条机制就垮。13:19
- Level Four 的”通宵 dreaming”与 Hermes 早期演示的”dreaming sequence”有什么继承与差异?为什么作者把它升级为整个 OS 一起 dream? 答案:Hermes 早期 dreaming sequence 是单 agent 在 cron 触发后回看自己的对话(见 2026-05-24 Hermes 心得笔记第 7 节);本片升级为整个 OS 一起 dream,数据源从 Hermes 单端扩到 Claude Code / Antigravity / Codex / Hermes 全端,因为”被问才答”要翻成”主动给建议”必须有跨端事件流。15:16
- Level Five 的 voice line 在演示里能”反身改 dashboard 自身代码”,这条闭环的边界在哪?为什么作者只演示改一个色变量而不演示复杂改动? 答案:作者在 18:43 演示”change it from blue to green”这种单变量改动并说”you’re doing it live in the actual dashboard”,但视频没演示改多文件、跨组件、协调后端 API 的复杂改动;这条边界在”语音→OS 自改”是否经得起复杂任务尚无证据,采信时按”演示”理解。18:43
